Para ser un buen programador en C++ Builder existen distintos aspectos que se deben conocer:
El Entorno de desarrollo integrado de C++ Builder (el IDE). En la sección 2 se estudia el IDE de C++ Builder.
Los componentes disponibles para crear aplicaciones Windows, y sobre éstos, sus propiedades más importantes, los métodos asociados y los eventos a los que pueden responder (sección 3).
Un conocimiento genérico acerca de la biblioteca de clases visuales de Borland (la VCL), en definitiva, conocer a grandes rasgos la jerarquía de clases de la que forman parte los componentes (sección 4).
Los conceptos fundamentales de la metodología de programación orientada a objetos (POO), el lenguaje C++ y cómo se debe usar bajo el estilo de C++ Builder (sección 5).
En el transcurso del curso se pretende introducir al alumno en la programación de aplicaciones para Windows utilizando C++ Builder. Aunque se supone que éste ya posee cierta experiencia en la programación de C, y conocimientos muy básicos de programación orientada a objetos.