Curso de C++ Builder


Ejercicio 3. Uso del inspector de objetos para escribir gestores de eventos con el editor de código



Vamos a construir el gestor del evento que se genera al hacer click sobre el botón de salir. Se trata de que al pinchar sobre este botón la aplicación termine su ejecución.

Seleccionar el componente ExitButton y en la pestaña Events del inspector de objetos, hacer doble click en OnClick. El editor de código muestra el siguiente código, generado automáticamente:

//------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::ExitButtonClick(TObject *Sender) 
{ 

} 

//------------------------------------------------------------

Escribir el siguiente código:

//------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::ExitButtonClick(TObject *Sender) 
{ 
   Application->Terminate();
} 

//------------------------------------------------------------

Ahora, generar el ejecutable y ejecutar el programa: al hacer click sobre el botón de salir, el programa deja de ejecutarse.

 



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